Esperienza utente (UX)
Percezioni ed esperienze di una persona nell’interazione con un prodotto o servizio.
Lessico autorevole dello studio su filosofia del design, discipline tipografiche, architettura del brand e IA generativa.
Percezioni ed esperienze di una persona nell’interazione con un prodotto o servizio.
Sistema di lettere e segni con caratteristiche grafiche comuni.
Risorsa tipografica utilizzabile che fornisce uno specifico stile di carattere.
Numero di fotogrammi registrati o mostrati al secondo.
Approccio che sostiene le risposte generate con informazioni pertinenti recuperate da fonti esterne.
Organizzazione che comunica l’importanza relativa degli elementi.
Immagine rappresentata da una griglia di pixel.
Grafica definita attraverso tracciati e forme matematiche.
Sistemi di IA che producono nuovi contenuti da schemi appresi.
Elementi verbali e visivi definiti da un marchio per esprimersi.
Obiettivo che una persona vuole raggiungere con una ricerca.
Interfaccia che permette ai software di condividere dati o funzioni secondo regole definite.
Componenti attraverso cui si interagisce con un prodotto digitale.
Distanza tra le linee di base di righe consecutive.
Messaggio o elemento che indirizza l’utente verso un passo specifico.
Input che descrive compito e contesto a un modello di IA.
Collegamento a una pagina proveniente da un altro sito.
Segno visivo che identifica un’organizzazione o un prodotto.